Pas de pixel est la distance (en millimètres) entre le centre d'un pixel et le centre du pixel suivant sur un écran LED.
| Pas de pixel | Densité de pixels | Meilleure distance de visualisation | Utilisation typique |
| P1.2 - P2.5 | Très élevé | 1-3 mètres | Salles de contrôle, intérieur fine pitch |
| P2.5 - P4 | Haut | 3-8 mètres | Salles de conférence, commerces, églises |
| P4 - P6 | Moyen | 5-15 mètres | Événements intérieurs, semi-extérieurs |
| P6 - P10 | Faible | 10-30 mètres | Panneaux d'affichage extérieurs, stades |
| P10 - P20 | Très faible | 20-60+ mètres | Panneaux routiers, longue distance |
La règle est simple : Pas de pixel plus petit = image plus nette, vision de plus près, coût plus élevé. Pas de pixel plus grand = coût moins élevé, vision plus éloignée, bon pour la distance.
Table des matières
Partie 1 : Qu'est-ce que la hauteur de pixel ?
Le pas de pixel est la distance entre le centre d'un pixel de la LED et le centre du pixel suivant, mesurée en millimètres (mm).
Exemple :
- P2.5 signifie 2,5 mm entre les pixels
- P4 signifie 4 mm entre les pixels
- P10 signifie 10 mm entre les pixels
Concept visuel :
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Pourquoi c'est important : Un pas plus petit = plus de pixels par mètre carré = une résolution plus élevée = une image plus nette. Mais cela coûte aussi plus cher.
Partie 2 : Distance entre les pixels et la distance d'observation
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C'est la relation la plus importante à comprendre.
La règle de base : Distance de visualisation minimale (en mètres) ≈ Taille des pixels (en mm)
| Pas de pixel | Distance minimale de visualisation | Distance maximale de confort |
| P1.2 | 1,2 mètre | 5 mètres |
| P1.5 | 1,5 mètre | 6 mètres |
| P1.9 | 1,9 mètre | 8 mètres |
| P2.5 | 2,5 mètres | 10 mètres |
| P3.9 | 3,9 mètres | 15 mètres |
| P4.8 | 4,8 mètres | 20 mètres |
| P6.6 | 6,6 mètres | 30 mètres |
| P8 | 8 mètres | 40 mètres |
| P10 | 10 mètres | 50 mètres |
| P16 | 16 mètres | 80 mètres |
Que se passe-t-il si vous enfreignez la règle ?
| Situation | Résultat |
| Vue trop proche d'un grand terrain | Voir les pixels individuels - image “en bloc” ou “pixellisée”. |
| Vue trop éloignée du petit emplacement | Résolution perdue - vous avez payé pour des détails que vous ne pouvez pas voir |
Partie 3 : Comment calculer le pas de pixel et la densité
Distance entre les pixels et densité des pixels
Densité de pixels (pixels/m²) = (1000 ÷ pas du pixel en mm)².
| Pas de pixel | Calcul | Pixels par m² |
| P1.2 | (1000 ÷ 1.2)² | 694,444 |
| P1.5 | (1000 ÷ 1.5)² | 444,444 |
| P1.9 | (1000 ÷ 1.9)² | 277,008 |
| P2.5 | (1000 ÷ 2.5)² | 160,000 |
| P3.9 | (1000 ÷ 3.9)² | 65,734 |
| P4.8 | (1000 ÷ 4.8)² | 43,403 |
| P6.6 | (1000 ÷ 6.6)² | 22,957 |
| P8 | (1000 ÷ 8)² | 15,625 |
| P10 | (1000 ÷ 10)² | 10,000 |
| P16 | (1000 ÷ 16)² | 3,906 |
Densité des pixels par rapport au pas des pixels
Pas du pixel (mm) = 1000 ÷ √ (densité du pixel)
Exemple : 40 000 pixels/m² → √40 000 = 200 → 1000 ÷ 200 = P5
Partie 4 : Hauteur du pixel par application
Applications intérieures
| Application | Pas de pixel recommandé | Pourquoi |
| Salle de contrôle / centre de commandement | P1.2 - P1.9 | Les opérateurs s'assoient à proximité (1 à 2 m) et ont besoin de détails précis. |
| Studio de diffusion | P1.2 - P1.9 | Les gros plans nécessitent une haute résolution |
| Salle de conférence | P1.5 - P2.5 | Clarté du texte, présentations |
| Sanctuaire de l'église | P2.5 - P3.9 | Équilibre entre le coût et la distance d'observation |
| Magasin de détail | P2.5 - P4 | Bon pour un visionnage en magasin |
| Musée / exposition | P1.9 - P3.9 | En vision rapprochée, la qualité de l'image est importante |
| Hall d'entrée de l'hôtel | P2.5 - P4 | Vision à moyenne distance |
| Lobby des entreprises | P2.5 - P3.9 | Aspect professionnel, image de marque |
Applications extérieures
| Application | Pas de pixel recommandé | Pourquoi |
| Enseigne de vitrine | P4 - P6 | Vue du trottoir (3-10m) |
| Panneau de prix d'une station-service | P6 - P10 | Vue de la voiture (10-20m) |
| Panneau d'affichage routier | P8 - P16 | Vue des voitures qui passent (20-50m) |
| Panneau d'affichage sur l'autoroute | P10 - P20 | Vue de loin (30-100m) |
| Tableau d'affichage du stade | P6 - P10 | Distances mixtes, sièges éloignés |
| Façade du bâtiment | P8 - P16 | Visualisation à longue distance |
| Location d'événements en plein air | P4 - P8 | Distances entre les foules |
Partie 5 : Hauteur de pixel et résolution

Pour une taille d'écran donnée, un pas de pixel plus petit = une résolution plus élevée.
| Taille de l'écran | Pas de pixel | Résolution approximative | Total des pixels |
| 3m x 2m (6 m²) | P2.5 | 1200 x 800 | 960,000 |
| 3m x 2m (6 m²) | P3.9 | 769 x 513 | 394,000 |
| 3m x 2m (6 m²) | P6.6 | 455 x 303 | 138,000 |
| 3m x 2m (6 m²) | P10 | 300 x 200 | 60,000 |
Résolution par rapport au pas de pixel (pour les écrans 16:9)
| Résolution souhaitée | Taille approximative des pixels pour une largeur de 3 m | Recommandé pour |
| HD (1280 x 720) | P2.3 | Signalisation de base |
| Full HD (1920 x 1080) | P1.5 | Entreprises, commerce de détail |
| 4K UHD (3840 x 2160) | P0.8 | Premium indoor, salles de contrôle |
Partie 6 : Comment la hauteur des pixels influe sur le coût
| Facteur | Petit pas (P1.2-P2.5) | Grand pas (P6-P16) |
| Nombre de LED par m² | Très élevé (160k-694k) | Faible (4k-23k) |
| Coût des composants | Beaucoup plus élevé | Plus bas |
| CI de pilotage nécessaires | Plus d'informations | Moins |
| Puissance de traitement | Supérieur | Plus bas |
| Prix par m² | 1,000-1,000-5,000+ | 200-200-800 |
| Application typique | Intérieur haut de gamme | Extérieur, budget |
Le compromis : Vous payez beaucoup plus cher pour des pixels plus petits. N'investissez que dans ce qui correspond à votre distance de visionnage.
Partie 7 : Guide de sélection du pas de pixel
Étape 1 : Déterminer la distance d'observation
| Position du spectateur | Distance |
| Spectateur le plus proche | Distance minimale |
| Spectateur le plus éloigné | Distance maximale |
Étape 2 : Calcul du pas maximal des pixels
Pas maximal des pixels (mm) = Distance de visualisation la plus proche (mètres)
Exemple : spectateur le plus proche à 3 mètres → espacement maximal des pixels = P3 (ou plus petit)
Étape 3 : Calcul de l'espacement minimal des pixels (facultatif)
Pas de pixel minimum (mm) = Distance d'observation la plus éloignée (mètres) ÷ 10
Exemple : Le spectateur le plus éloigné se trouve à 30 mètres → Taille minimale des pixels = P3 (ou plus)
Remarque : Il s'agit d'une ligne directrice. Le fait d'opter pour une taille plus petite que nécessaire entraîne un gaspillage de budget.
Étape 4 : Choisir en fonction du contenu
| Type de contenu | Plage de pixels recommandée |
| Texte simple / chiffres | P4 - P10 |
| Graphiques / images de base | P3 - P6 |
| Vidéo standard | P2.5 - P5 |
| Vidéo haute définition | P1.5 - P3 |
| Texte détaillé (petite police) | P1.2 - P2.5 |
| Contenu 4K / 8K | Sous-P1.5 |
Étape 5 : Équilibrer le budget
| Budget | Approche recommandée |
| Prime | Choisissez le pas le plus petit que votre distance d'observation permet |
| Standard | Choisir la hauteur correspondant à la distance la plus proche de l'observateur |
| Budget | Choisir une hauteur juste au-dessus de la distance la plus proche de l'observateur |
Partie 8 : Erreurs courantes dans le pitch du pixel
| Erreur | Conséquence | Comment éviter |
| Pas assez grand pour la distance | Argent gaspillé (payé pour une résolution que vous ne pouvez pas voir) | Calculer sur la base du spectateur le plus proche |
| Le terrain est trop grand pour être vu de près | Pixels visibles, aspect non professionnel | Assurer un espacement ≤ distance de vision (mètres) |
| Utilisation de l'emplacement extérieur à l'intérieur | Qualité d'image médiocre de près | Utiliser P4 ou plus petit pour l'intérieur |
| Utilisation de l'emplacement intérieur à l'extérieur | L'écran n'est pas assez lumineux pour la lumière du soleil | L'extérieur a besoin d'un P6+ pour la luminosité |
| Ignorer le type de contenu | Texte illisible, vidéo de mauvaise qualité | Faire correspondre le discours à votre contenu principal |
Partie 9 : Tableau de comparaison des pas de pixels
| Tonalité | Meilleure distance de visualisation | Densité de pixels (/m²) | Prime de coût typique | Meilleur pour |
| P0.9 | 0.9-3m | 1,234,568 | Très élevé | Luxe, diffusion |
| P1.2 | 1.2-5m | 694,444 | Haut | Salles de contrôle, hauteur de chute |
| P1.5 | 1.5-6m | 444,444 | Haut | Conférence, intérieur premium |
| P1.9 | 1.9-8m | 277,008 | Moyenne-élevée | Église, commerce de détail |
| P2.5 | 2.5-10m | 160,000 | Moyen | Intérieur standard |
| P3.9 | 3.9-15m | 65,734 | Moyen | Événements intérieurs, location |
| P4.8 | 4.8-20m | 43,403 | Faible | Semi-extérieur, couvert |
| P6.6 | 6.6-30m | 22,957 | Faible | Panneaux d'affichage extérieurs |
| P8 | 8-40m | 15,625 | Faible | Grands espaces extérieurs |
| P10 | 10-50m | 10,000 | Très faible | Panneaux de signalisation |
Écrans LED d'Ivan
Au IvanLED, Nous fabriquons des écrans LED dans une large gamme de pas de pixels :
- P1.2 - P2.5 - Pas fin pour l'intérieur, les salles de contrôle, les entreprises
- P2.5 - P4 - Intérieur standard pour le commerce de détail, les églises, les événements
- P4 - P6 - Présentoirs intérieurs/extérieurs, à louer
- P6 - P10 - Panneaux d'affichage extérieurs, stades
- Emplacements personnalisés - Disponible pour des applications spéciales
Dites-nous la distance d'observation, l'application et le type de contenu. Nous vous recommanderons le nombre optimal de pixels et vous fournirons un devis gratuit.
Questions fréquemment posées
Q : Un pas de pixel plus petit est-il toujours synonyme de meilleure qualité ?
Pour une observation de près, oui. Mais à longue distance, on ne voit pas la différence. Un panneau d'affichage P10 vu à 30 mètres semble identique à un panneau d'affichage P5 vu à la même distance. Choisissez en fonction de votre distance d'observation, et pas seulement en fonction du nombre.
Q : De quelle hauteur de pixel ai-je besoin pour une église ?
Pour un sanctuaire d'église typique où les premiers rangs sont à 3-5 mètres et les derniers à 15-25 mètres, P2.5 à P3.9 est idéal. Cela permet d'équilibrer le coût avec un texte clair et une qualité d'image.
Q : Quelle est la différence entre le pas de pixel et la résolution ?
Le pas du pixel est la distance physique entre les pixels (en mm). La résolution est le nombre de pixels (largeur x hauteur). Pour une taille d'écran donnée, un pas plus petit = une résolution plus élevée.
Q : Quelle est l'incidence de la hauteur des pixels sur le prix ?
Un pas de pixel plus petit coûte beaucoup plus cher parce qu'il nécessite plus de DEL par mètre carré, plus de circuits intégrés de commande et plus de puissance de traitement. Un écran P1.5 peut coûter 3 à 5 fois plus cher qu'un écran P3.9 de même taille.
Q : Puis-je mélanger différents types de pixels sur le même écran ?
Non. Tous les modules d'un même écran doivent avoir le même pas de pixel. Le mélange des pas créerait des lignes visibles et une qualité d'image incohérente.
Q : Quel est le plus petit pas de pixel disponible ?
Les écrans LED à pas fin descendent jusqu'à P0,6 ou même P0,4. Toutefois, ces écrans sont extrêmement coûteux et ne sont nécessaires que pour une visualisation de très près (moins d'un mètre), comme dans les studios de radiodiffusion ou les salles de contrôle haut de gamme.
Q : IvanLED offre-t-elle des écrans à pas fin ?
Oui. Nous fabriquons des écrans à pas fin de P1.2 à P2.5 pour les applications intérieures. Contactez-nous en indiquant votre distance de visualisation pour obtenir une recommandation.
